2024-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity, C#で使えそうなパフォーマンス改善メモ

ListPool Getで使用 Releaseで返却(※忘れないように注意) フィールドではなく関数内で使う感じかな... Transform キャッシュするとちょっと早い Transforom.hasChangedで変更検知 AsSpan<T> foreach(var item in list.AsSpan()) とすると速くなる AddRange(IE</t>…